SDL_WM_GrabInput

Name

SDL_WM_GrabInput --  マウスとキーボード入力をつかんで離さないようにます。

Synopsis

#include "SDL.h"

SDL_GrabMode SDL_WM_GrabInput(SDL_GrabMode mode);

Description

つかむ(Grabbing)とは、マウスがアプリケーションウィンドウに閉じ込められ、 ほぼ全てのキーボード入力が直接アプリケーションに転送され、 ウィンドウマネージャにも解釈されないことを表します。

modeSDL_GRAB_QUERY のときは、 grab モードは変更されないで現在の grab モードが返されます。

typedef enum {
  SDL_GRAB_QUERY,
  SDL_GRAB_OFF,
  SDL_GRAB_ON
} SDL_GrabMode;

Return Value

現在の、あるいは新しいSDL_GrabMode