SDL_UpdateRect

Name

SDL_UpdateRect --  与えられた領域の画面を更新します。

Synopsis

#include "SDL.h"

void SDL_UpdateRect(SDL_Surface *screen, Sint32 x, Sint32 y, Sint32 w, Sint32 h);

Description

与えられた領域の画面を更新します。 矩形は画面の境界内の収まっていなければなりません。 (つまりクリッピングはされません)

'x'・'y'・ 'w'・'h' がすべて 0 ならば、 SDL_UpdateRect は画面全体を更新します。

この関数は screenロックされている間は 呼んではいけません。

See Also

SDL_UpdateRects, SDL_Rect, SDL_Surface, SDL_LockSurface