Name
SDL_UpdateRect --
与えられた領域の画面を更新します。
Synopsis
#include "SDL.h"
void SDL_UpdateRect(SDL_Surface *screen, Sint32 x, Sint32 y, Sint32 w, Sint32 h);
Description
与えられた領域の画面を更新します。
矩形は画面の境界内の収まっていなければなりません。
(つまりクリッピングはされません)
'x'・'y'・
'w'・'h' がすべて 0 ならば、
SDL_UpdateRect は画面全体を更新します。
この関数は screen が
ロックされている間は
呼んではいけません。