SDL_JoystickGetBall

Name

SDL_JoystickGetBall --  トラックボールの相対的な動きを取得します。

Synopsis

#include "SDL.h"

int SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick *joystick, int ball, int *dx, int *dy);

Description

ball の軸の変化を取得します。

トラックボールは 前回の SDL_JoystickGetBall の呼び出しからの 相対的な動きだけを返すことができ、これらの動きの変化は dxdy に 格納されます。

Return Value

成功の場合は 0 を、 失敗の場合は -1 を返します。

Examples


int delta_x, delta_y;
SDL_Joystick *joy;
.
.
.
SDL_JoystickUpdate();
if(SDL_JoystickGetBall(joy, 0, &delta_x, &delta_y)==-1)
  printf("トラックボール情報の読み込みに失敗しました!\n");
printf("トラックボールの相対移動値- X:%d, Y:%d\n", delta_x, delta_y);

See Also

SDL_JoystickNumBalls