Name
SDL_JoystickGetBall --
トラックボールの相対的な動きを取得します。
Synopsis
#include "SDL.h"
int SDL_JoystickGetBall(SDL_Joystick *joystick, int ball, int *dx, int *dy);
Description
ball の軸の変化を取得します。
トラックボールは
前回の SDL_JoystickGetBall の呼び出しからの
相対的な動きだけを返すことができ、これらの動きの変化は
dx と dy に
格納されます。
Return Value
成功の場合は 0 を、
失敗の場合は -1 を返します。
Examples
int delta_x, delta_y;
SDL_Joystick *joy;
.
.
.
SDL_JoystickUpdate();
if(SDL_JoystickGetBall(joy, 0, &delta_x, &delta_y)==-1)
printf("トラックボール情報の読み込みに失敗しました!\n");
printf("トラックボールの相対移動値- X:%d, Y:%d\n", delta_x, delta_y);