Name
SDL_GetRelativeMouseState -- マウスの現在の状態を得ます。
Synopsis
#include "SDL.h"
Uint8 SDL_GetRelativeMouseState(int *x, int *y);
Description
ボタンの状態はビットマスクで返されるため、
SDL_BUTTON(X)マクロを使ってチェックすることができます。
x and y には
前回のSDL_GetRelativeMouseState呼び出し時、または
イベント初期化時からの相対位置が返されます。
xとy にはNULL渡すこともできます。