この関数はサーフェスを引数に取り、 表示サーフェス上への高速 blit に適するように、 ビデオフレームバッファのピクセルフォーマット・色にαチャンネルを加えた 新しいサーフェスにコピーします。 その際 SDL_ConvertSurface を 呼び出します。
ハードウェアによるカラーキーやαの blit 転送のアクセラレーション の利点を得たい場合は、 この関数を呼ぶ前にカラーキーとα値をセットしておくべきです。
サーフェスに SDL_SRCCOLORKEY フラグがセットされている 場合は、この関数はカラーキーをαチャンネルに変換することに使うことが できます。 そうして生成されたサーフェスは、 カラーキーに一致するピクセルでは透明(α=0)に、 他の場所では不透明(α=255)になります。