#include "SDL/SDL.h"
SDL_Surface *SDL_ConvertSurface(SDL_Surface *src, SDL_PixelFormat *fmt, Uint32 flags);
SDL_Surface *SDL_ConvertSurface
指定されたフォーマットの新しいサーフェスを生成し、 与えられたサーフェスをコピー・写像します。 この関数が失敗すると、NULL を返します。
flags は SDL_CreateRGBSurface に渡され、 SDL_CreateRGBSurface で使われるものと同じ意味を持っています。
この関数は SDL_DisplayFormat の内部で使われます。
この関数は SDL_Init の後でのみ呼ぶことができます。
新しいサーフェスへのポインタか、エラーの時は NULL を返します。
SDL_CreateRGBSurface, SDL_DisplayFormat, SDL_PixelFormat, SDL_Surface